自己设计了一款龙,在制作的过程中获得了很多新的技巧和思路,在鳞片的处理上,我选择了一片一片的雕刻,因为这样才能更自然协调,这次的动作我并没有提前假设好,而是在对称poss下做好使用骨骼绑定完成动作的制作,感谢在制作中为我提供过帮助和建议的朋友们